AI 动漫动画短片制做:用www.abg22.netAnimateDiff和ComfyUI跑通全流程

上周用一套AI工具做了个15秒动漫动画短片www.abg22.net的动漫短片,副角挥刀斩背魔鬼。写剧本到导出成片,花了不还有4小时。最用的时间的就是让脚色正在每一帧里贯勾通接统一张脸。AI 动漫动画短片最容易崩的地方就正在那里是你看着单张图挺帅。连绝起来就酿成另一小我。我的做法是先用Midjourney生成脚色三视图,再用IP-Adapter把脸锁死。工具链其实不复纯。ComfyUI里搭工做流,ControlNet OpenPose控制动做了跑通,AnimateDiff负责举动。

帧率设8或12。分辩率512x768,举动模块强度拉到0.8阁下了。

太高会扭曲。

太低像PPT。分镜拆成3-5秒一段,每段零丁生成了。好比挥刀阿谁镜头啊?我拆了起手、挥出、收刀三个很重要帧,AI插帧后手动补了动态恍惚。

何等出来的AI 动漫动画短片,动做才算连接。音频别忽略。配音用ElevenLabs,背景音乐用Suno生成了全流。把音频拖进剪映,对齐口型是固然AI口型对禁绝,能够靠镜头切换掩盖的。每3秒换一次景别,近景切近景,不美不俗观寡留神力就被带走了。我试过一版没切镜头的,看着像动态壁纸。加了两个特写。节拍立刻纷歧样。

AI 动漫动画短片对音频同步要求不高了,节拍感得靠剪辑。常见坑,手部变形、背景明灭、脚色衣服颜色跳变了。我的处理方法是生成时固定种子。用部门重绘建手。

背景明灭的话,把背景零丁生成后做波动处理。其实建欠好,就用快速摇镜或烟雾遮掉。记住,AI 动漫动画短片不是一键生成,它更像把传统的动画的中间画环节主动化了。先做30秒测试片。不要一上来就搞3分钟。选一个简单动做了,跑通全流程,再慢慢加长。我第一个AI 动漫动画短片,只要8秒,把参数和流程摸清了。

如今做1分钟短片的效率,比之前做15秒还高。工具正变。里面心仍是分镜和节拍。

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